发布时间:2024-05-09 00:36:19 来源:分鞋破镜网 作者:综合
坏处:,魔兽牺牲了法伤和血耐换取了稳定掉血,世界思路坏处显而易见,怀旧仇恨上线变低以及突发事件掉血容错率会很难受。服分防骑法和
输出手法方向:
前提摘要,享自目前是怪手自己的一些经验总结,不足的魔兽地方各位可以补充,如果要喷,世界思路请轻轻的怀旧来。
技能仇恨顺序
1,服分防骑法和满级奉献:,享自低级奉献有法伤惩罚,怪手更适合去触发回蓝用而不是魔兽拉仇恨。
2,世界思路圣,怀旧印:,公正,腐蚀/复仇,这里说一下腐蚀/复仇,这个圣印适合于战斗时间长BOSS不用切换的战斗为主,当你的法伤上500以后,H本和一些小团本基本全程挂公正就够了。
3,审,判:公正,腐蚀/复仇,十字军,智慧圣印。
4,神圣之盾:1级神盾,4级神盾,这里为什么把他放在第四位呢,从仇恨上来说如果全部出发,那仇恨是比奉献还高的,但是在与这个技能你在单来BOSS的时候基本10层是消耗不完的,在加上他的蓝耗其实性价比不高(个人想法)。
4级神盾起手用,1级神盾在后续保持上使用(如果你蓝够的前提下)。
5,其,他:驱邪,锤子等。
所有的输出都是为了更好更稳的仇恨,这里纯粹是讲手法不讲天赋,所以在这里也分为三大类。
第一大类:终极双圣印仇恨流
起手自己挂上公正开神盾,飞盾开翅膀+饰品,审判,奉献,改公正,第二个审判上十字军,切腐蚀/复仇,叠满五层以后切公正,卡腐蚀效果在15秒左右切回腐蚀,在这中间持续用审判输出以及保持奉献和神盾。
好处:这个打法抛弃了蓝耗,纯仇恨向,这个手法如果持续维持的话,基本覆盖版本最高仇恨。
缺点:巨耗蓝,需要团队配合属于竞速用的,没有亲友团切勿小本里尝试。
第二大类:无脑公正流(适合500法伤以上,战斗时长超过五分钟)
同上一样的输出手法,唯一不同的是抛弃腐蚀/复仇,不用去来回切换圣印。在这里说一下当蓝量不足时,要优先保持的是满级奉献,圣印,审判,神盾的技能看自己蓝耗,没蓝就不挂,蓝不多就挂1级,蓝多就满级。
好处:无脑简单,小白上手就会,仇恨也不会很差,蓝耗也不高。
坏处:仇恨上线被降低,同样也会面临蓝耗问题,但是没有第一类那么巨耗。
第三大类:腐蚀/复仇流(适合法伤低于500战斗时间超过五分钟)
同样的输出手法,但是第二个审判十字军扔出去以后,直接切腐蚀/复仇挂着来替换掉公正,其他都一样。
好处:也是无脑流的一种,前期法伤不足的用特别划算。
坏处:初始仇恨没有公正稳定,如果BOSS频繁切换,更会丢失很多仇恨,所以视情况而定。
很多小伙伴问,没有亲友团该怎么办?蓝不够用呀怎么办。
这里你就需要灵活选择是增加仇恨用十字军审判还是增加回蓝用智慧审判了,还有,蓝瓶很便宜,各位不要舍不得哦。
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